第一集除了这个也没啥战斗了。
“对啊。”
主角还在爬山,同学以为他是行为艺术,所以还故意和主角插科打诨,两边都没察觉有异样。
结果看到两个人、不,妖在天上飞,打得天昏地暗,主角才瞳孔地震,后知后觉自己在哪儿?
转头一看,同学张开了蝠翼在扇风并且狂喷空气清新剂,理由是嫌弃那两个打架的味道太臭。
主角吓蒙了。
这里的片段在小说里没有太多描写,桑屿也只看漫画、不是,原画,就觉得这个铺垫是不是……
有点少?
怎么一晃眼就震惊了,完全没有递进的情绪嘛?!
作为观众来看,感觉少了一点刺激眼球的部分——做点夸张一点嘛,让大家可以和主角共情。
桑屿甚至都想要镜头要怎么拍了。
先用充满推拉、张力的运镜,先拍妖族的战斗。
随着一阵罡风冲向主角,吹起主角的头发,然后给一个瞳孔紧皱的镜头。多老土,多好使啊。
负责人一愣。
啊,当初对这个动漫的定位,不是类似泡面番,不用动脑的轻松向吗?
他还是提高了标准,按照外国轻松向作品的标准做的。
桑屿摆手。
“小说底子在这,肯定是轻松向,但和战斗又不冲突。”
看战斗需要什么脑子?
看爽了才是要紧事。
负责人:“……”
技能一发动:【阅读理解】。
众所周知,桑总的指令总是有着深意,所以这次是为什么呢……
只是单纯的精益求精,是不是他思考得太过表面了。?
桑总说的“战斗场面做夸张一点”,是“让观众和主角共情”。
……这种认知被颠覆的瞬间,需要情绪的递进。
桑总提的方案——先拍战斗,再拍罡风冲过来,吹起头发,瞳孔紧缩——本质上不是在教他们怎么拍打斗,是在教他们……
思考!
没错,就是思考!
用战斗的“爽”来反衬主角的“懵”,爽和懵之间的落差越大,观众越能代入主角的视角。
这就是原著里可以被挖掘成亮点的、充满张力的片段——!
难道桑总是在暗示,原著很好,但不能没有思考地照搬。
找出其精华,增加其亮点。这也是二次加工的魅力所在。
国外的动漫不也是吗?
有些原小说的水平只能说是中上,但动画化以后,经过制作组的加工,直接变成了经典作品。
动漫带动原著往前冲。
动漫化的意义,从不在无意义的照搬,而是以另一种形式、更加直观地呈现作品的优秀之处。
负责人先是懊恼。
其实仔细想一想,《安澜》就是改编的反向案例,实时案例,他居然没有联想到。实在失职。
然后眼前一亮——
以后,他就懂了!
他们也要化普通为神奇,让动画带着原著往前跑,产出更优秀的作品!精益求精!