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第262章

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    在美国的发小热烈地欢迎了你。

    你在第一个假期的时候,跑到她的城市跟她逛逛吃吃,吐槽这边的生活。

    发小跟着你聊了半天之后,还感叹起来:“你还挺适应的,我刚来第一年,人生地不熟。”

    “果然当年还是应该在国内念完大学才出来,语言还能好一点。”

    其实没有。

    你刚到美国的时候,可能比她还要不适应。

    只不过你碰到了很多人,他们帮你适应了这个国家的生活。

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    你只是回归了熟悉的生活方式。

    而不是去探索新的生活方式。

    你不是他们眼中披荆斩棘,不断挑战的那个模板。

    而是惫懒的你自己。

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    你想。

    或许是因为这样,你才很久不曾梦见哥谭那些噩梦。

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    毕业之后,你留在美国,找了个工作。

    是在一家中型的游戏工作室,比上不足,比下有余。

    就是在玩家群体里,还能有个代号。

    若是做得好了,会被说这种体量的工作室,平稳发挥。

    要是做的不好,那就是小作坊果然不行,他们公司游戏一贯如此。

    你又干回了在哥谭的老本行,接着当策划。

    没有了布鲁斯给你开后门,又拿的不是绿卡,而是opt,你的晋升线路和之前自然是比不上。

    但好在还算是平稳,你参与策划的游戏也算是有了好评。

    现在也开始慢慢做起了主管。

    应该还算干得好,比如老板还会过来问你什么时候搞工签抽签,他已经跃跃欲试准备找律师。

    ……虽然你怀疑,他是在希望你继续给他做核动力牛马。

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    你每天匆匆上班,下班,开着车平稳地在公司和租下的公寓间奔波。

    中午的时候,在公司用来给员工放松的游戏空间,跟同事们一起组队打游戏,或者孤独地踏上冒险之旅。

    游戏公司里的基本都是游戏佬,你也可以做那种需要联机的单机游戏一发行,就立刻找到人通关的单机玩家人上人。

    偶尔将工作拿回家里,在家里工作两天。

    周六周日开着车去找中餐馆,犒劳自己。

    你甚至趁着年假,会去参加些ic-n,pax,还和同事们一起去过gdc。

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    你第一次去ic-n的时候,是跟着同事一起去的。

    同事还提议,大家要不要s一下。

    其他人都哈哈笑着说算了吧,每年都搞这个,没意思了。

    等到大家在圣地亚哥集合的时候,漫威与dc齐飞,大兵和汽车人同框。

    好一派宅男宅女气象。

    你跟你穿着水手服的同事妹妹说,说好大家都不要搞s了,你们这是……?

    水手服妹妹表情肃穆:“不要说我在搞s,我是爱与正义的美少女战士。”

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    你不敢吱声。

    你怕她代表月亮惩罚你。

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    而且,你也s了。

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    你当时在神奇女侠和格温蜘蛛里面犹豫了很久。

    你甚至想过,要不然自己动手搞一套在哥谭的战甲,就当成自己的oc出去演。

    反正也没人在意。

    但在买材料的时候,你自己买了一大堆黑颜料,黑布料,甚至还跑到同事家。

    你的同事不但是个游戏佬,还是个冷武器迷,在家里的车库里搞了一套简易的锻造工具。

    在当建模的时候,还兼职当铁匠。

    你过去叮叮当当地打铁,同事从一开始打算帮你干活给你支招,变成了两眼放光,说着大家身为同好以后一定要多交流。

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    你s了蝙蝠侠。

    并没有人在意。

    这里是美国,任何人,任何性别,甚至沃尔玛塑料袋,都可以当蝙蝠侠。

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    但——

    打铁同事是杰洛特,水手服妹妹是水兵月,你是蝙蝠侠。

    你们是真的一群跟不上时代的老年人。

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    跟不上时代的老年人有自己的市场。

    ic-n里到处都能找到自己的同好。

    一群小丑对罗宾们狂轰乱炸,打扮成各式各样的罗宾乳燕投林般朝着你们这群蝙蝠侠的ser这边跑。

    其中有个打扮成罗宾的小姑娘投入到你的怀里,抬起头冲着你笑,大概正值换牙期,一张嘴好几个小窟窿,像个小小河狸。

    多米诺面具眼睛处是透明的,露出一双蓝得浅淡的眼眸。

    你张开手,将她护在了身后。

    看着她跑过去又跟着其他的罗宾小孩又蹦又跳。

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    路过的死侍ser过来敲敲你的装甲,冲着你捧着脸比心尖叫,又夸张地转了好几圈。

    突然冲着你背过身,塌下腰,翘起屁股。

    手从下往上滑过被布料勾勒出的屁股弧度,贱兮兮地回过头,一根手指放在唇边,期待地看着你。

    旁边走过一个夜翼ser,站在你的旁边,双手抱胸,打量着他的屁股,伸出一根手指头摆了摆,啧啧出声,将你拖走了。

    ……

    也算是领悟了欧美展不容错过的醍醐味。

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    你跟着夜翼去了另一边,一大群s蝙蝠家族成员的人举在那里。

    好几个ser都过来和你一起打卡合照,甚至还有不少亚裔面孔。

    你觉得布鲁斯可能一辈子拍下的全家福,都没有你今天一天拍得多。

    甚至人更全。

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    你正在和其中一个蝙蝠女侠合影,不远处突然传来夸张地尖叫。

    你看过去,一对打扮成韦恩夫妇的ser突然跑到一个蝙蝠侠的面前,劫匪的ser举起枪,夫妻啊的一声倒在蝙蝠侠的面前。

    那对ser又爬起来,跑到另外一个蝙蝠侠面前。

    漫展里面大家嘻嘻哈哈,这样的缺德笑话也是到处都有。

    你一天都能说八百个,杰森一天能说八千个。

    你却突发奇想,加速跑过去,在那位劫匪举起枪的时候,冲过去开玩笑一般抓住他的手,作势挥了一拳。

    对面反应很快,立刻发出大喊倒了下去。

    那对s韦恩夫妇的ser反应也很快,愣了一下之后,两个人立刻走过来——

    拥抱了你。

    或者说,拥抱了蝙蝠侠。

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    你行侠仗义的生活只持续了一个ic-n,便就跟水兵月,一起蹭杰洛特的车,副驾驶还拉着一个变身成赛亚人的孙悟空,回了公司。

    大家卸了变身之后,发现都是核动力牛马。

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    在业界内,你们的工作室越来越受到认可。

    甚至开始接一些大厂的ip作。

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    二十八岁那年,你成了你们公司的高级策划。

    公司第一次给你分了个大项目,让你独立带组。

    是从华纳那里接过来的。

    他们想要做一款关于蝙蝠侠的新作。

    一直以来,蝙蝠侠都是他们的金字招牌,可惜当年《阿卡姆》昙花一现,后期再找同样的工作室,也未能复刻当年的成功。

    而某些类似于《哥谭:蝙蝠侠迷影》之类的游戏,虽然卖的还行,但口碑上差了些。

    在沉寂了一段时间之后,他们又一次拿出了这个ip,打算找新的游戏工作室试试看。

    想要做一款口碑与销量都好的爆款游戏出来。

    ……

    就是你接过项目,看到对方拨来的预算款和规定的工期。

    ……狗华纳就是在为难你橘橘蝙!

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    可你能说不接这个项目吗?

    搭建一个由你来策划,思索,把握整体方向的蝙蝠侠游戏。

    你仔细地想了想,下了决心。

    干了。

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    说不定还能借着获取经验这个借口。

    去看看做《哥谭:蝙蝠侠迷影》这款游戏的策划。

    半夜套他的麻袋。

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    接下这个项目的那一天。

    你久违地梦到了哥谭。

    不再是噩梦,也没有超级反派。

    你蹲在韦恩塔上,哥谭的风凌冽地吹起你的金发。

    回过头,蝙蝠侠就在你的身边,他的披风猎猎作响,他垂下头与你对视。

    与之前你在哥谭的无数个夜晚相同。

    你挪开目光,看向下面的哥谭城,你本以为早就已经忘记的一切。

    都清晰如昨日。

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    你在这个游戏上花了很大的力气,做了很多本来不应该是你干的活。

    你会一点点仔细查看他们交上来的文本,思考着每一句话是否能够彰显人物的性格,能够体现他们的魅力。

    你还会去美工组看他们设计的地图,人物概念图,跟所有人确认细节。

    就连动捕那边,你有的时候还会自己上阵,让他们看看到底什么样的动作才能更合理。

    你一点点推敲着,跟着团队所有人核对,不厌其烦。

    水兵月作为建模师几乎要跟你第一个翻脸,她面如死灰地说,我真的错了,早在当年你穿了蝙蝠侠的装扮的时候,我就应该知道,这个项目不能跟你一起做,你是骨灰粉啊。

    程序员孙悟空摸着脑袋说,去年他还是头发浓密的孙悟空,明年可以直接出琦玉老师了。

    抱怨之后,所有人也只能跟你一起加班。

    看见你也在跟着熬,他们就放心了。

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    整款游戏的开发花了五年的时间。

    这五年来,你继续上班下班,所有时间都在思考着这款游戏。

    地图是你按照记忆中的哥谭一比一复刻的,每一寸细节都是你见过的。

    就连随便进入一栋楼房,都能看见里面不同npc的不同反应。

    剧情也是你们反复打磨过的,讲述的是布鲁斯·韦恩刚开始作为义警时候的故事。

    期间还穿插了一些他如何通过训练成为义警的回忆。

    你们打算吃一部分ip的红利,但也希望能让圈外人更了解蝙蝠侠这个ip。

    玩家将作为布鲁斯·韦恩,见证他由初出茅庐到逐渐老辣的成长,有更多沉浸感。

    如果反馈好的话,你们还会继续做关于他成为义警中期,收养迪克的事情。

    你的冷笑话大全都已经准备好了。

    建模更是精细,几乎就连蝙蝠侠走路时披风的弧度都要仔细琢磨。

    预算超了,但你们工作室的老板也是个爱游戏的,他主动去和那边商量,你们工作室也拿了一部分资金,到时候收入的分成不变。

    老板说,这游戏说不定真的能口碑销量都很好。

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    游戏开始内部测试的时候,你打开测试用的游戏。

    操控着年轻的蝙蝠侠,在你搭建的哥谭市中走来走去,最终停留在韦恩塔上。

    现在的游戏画面已经越发能让人身临其境,你将蝙蝠侠停在梦里的角度,往下望去,发现几乎所有细节都一般无二。

    你突然觉得很好笑。

    “这下可真的是,我的哥谭了。”

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    游戏发行之后迅速收获了大量的好评。

    销量也因此节节攀升。

    在长达几年都没什么空闲之后,你将攒下来的年假一口气全休了,登上了一艘度假邮轮。

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    度假邮轮上讲究的就是清净,悠闲,和亲子邮轮截然不同。

    清净吗?

    你只看到一群透支了的高薪社畜,懒洋洋地趴在各种躺椅上晒太阳。

    邮轮上有甚至有专门开设的游戏设备厅。

    里面排了一排的ps8。

    难以置信,都这个年代了,索尼大人还没有断气。

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    你登上了自己的账号。

    游戏发行之后,你还没有正式打开游戏玩过。

    登录游戏。

    54

    你进入了你的哥谭。

    55

    结局【游戏人生】

    晋江巨献

    感谢游玩

    游戏导演:芋圆团团

    执行导演:芋圆团团

    编剧:芋圆团团

    领衔主演:米拉

    ……

    美工:无

    ……

    长按o跳过片尾字幕。

    ·

    尊敬的玩家,你已解锁游戏《在哥谭搞全收集怎么了?》的全部分支结局。

    感谢你的游玩,以及对正版游戏的支持。

    已解锁隐藏彩蛋。

    【彩蛋】

    你进入了你的哥谭。

    你睁开眼睛,手碰触到坚硬又冰冷的地面,淅淅沥沥的冰雨落在你的肩膀。

    入目所及,只有哥特式的建筑狰狞地刺向天空穹顶。

    黑色的靴子停留在你的面前,羽毛状的红色披风在靴子的后面还因为惯性摇曳不定。

    “c?”
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